Русская игра Мафия в Бока Ратоне (Russian Mafia Game in Boca Raton)

Русская игра Мафия в Бока Ратоне (Russian Mafia Game in Boca Raton)

Хотите присоединиться к русскоязычной мафии в США? <br> Русская <i>игра Мафия</i> в Бока Ратоне <a title="Russian Mafia Game in Boca Raton" href="https://www.facebook.com/groups/MafiaGameHouse/" target="_blank"><b>Russian Mafia Game in Boca Raton</b></a> приглашает в свое дружное сообщество.  <br> Все организационные вопросы решит Mafia Counseliery - <a href="https://www.facebook.com/elena.goldman21?fref=nf">Elena Goldman</a>. <br> <br> С удвоенным удовольствием сообщаю о планах на следующие игры:<br> - Пятница, 19 февраля – прекрасный повод отметить особое мужество мужественных мужчин!<br> - Пятница, 11 марта – повод отметить изысканное коварство прекрасной половины нашей Мафии!<br> <br> У нас намечается ГРАНДИОЗНАЯ ИГРА!!!<br> Место проведения празднично-секретных игр русской Мафии в тылу Бока Ратон <br> <br> Где<b>: Club House L Flores10320 Flores Dr, Boca Raton, Florida 33428 <br> </b>Когда:<b> Friday, Feb 19th, 7-10 pm<br> </b><br> подробно здесь: <a href="https://www.facebook.com/events/471371109719295/?__mref=message_bubble">https://www.facebook.com/events/471371109719295/?__mref=message_bubble</a><br> <h2><span style="font-family: 'Times New Roman', Times; font-size: 15pt;">Немного о самой игре в Мафию.</span></h2> <span style="font-family: 'Times New Roman', Times; font-size: 15pt;"><br> </span> <img width="600" alt="Игра Мафия – это аналог реального мира, макет системы современного общества." src="/upload/medialibrary/b47/b47d66e26d879e00799d3ed68d828737.jpg" height="431" title="Игра Мафия – это аналог реального мира, макет системы современного общества." align="middle"><br> <br> <b>Игра Мафия</b> – это аналог реального мира, макет системы современного общества. Как и в реальной жизни, на каждое действие происходит незамедлительная реакция. Однако, это игра, и здесь Вы  напрямую можете проследить причинно-следственные связи, которая в обычной жизни часто остаются непознанными.<br> <br> <h2 style="width: 610px;"><span style="font-family: 'Times New Roman', Times; font-size: 16pt;">Обучающий фильм по игре в Мафию. Описание. Правила</span></h2> <br> <iframe title="Обучающий фильм по игре в Мафию. Описание. Правила" width="480" height="270" src="//www.youtube.com/embed/22iId5eMVjM?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen=""> </iframe> <br> <br> Чтобы <b>играть в Мафию</b>, Вам не нужно никаких специальных знаний. Это игра, которая заставляет просто задуматься: о себе, о людях, об отношениях между ними. Здесь вскрываются все Ваши достоинства и недостатки... иногда совершенно неожиданно... Вы начинаете лучше видеть и понимать себя и окружающих Вас людей...<br> <br> В игре Мафия правят все те же законы, как и в реальной жизни... только в какой-то момент Вы перестаете осознавать, что это игра. И только когда Вы совершите ошибку, последствия которой отразятся не только на Вас, но и на Ваших партнерах, Вы начнете успокаивать себя, что это только игра.<br> <br> Вместе с тем, возможно, это заставит Вас задуматься, не делаете ли Вы тоже самое в реальном мире. Возможно, Вы уже не повторите эту ошибку. И даже когда игра закончится, еще какое-то время Вы будете вспоминать и мысленно анализировать все, что происходило, возможные варианты развития событий, будете пытаться найти выход из сложных игровых ситуаций. Почему мы верим или не верим кому-то, как «продать» свою идею, убедить в своей правоте, что делать если у Вас есть информация, но вы не можете открыто ею поделиться, почему Вас все время «убивают»? Это только малая часть вопросов, которые возникают у игроков. Не те ли это вопросы, которые нам приходится решать в реальной жизни?<br> <br> Игра Мафия — это микросоциум, в котором каждый может быть собой или тем, кем ему хочется. Вы можете оценить эффективность модели Вашего поведения, примерить на себя новые роли и маски, а так же приемы поведения и выражение эмоций...<br> <br> И в завершении, Мафия – это просто удовольствие от общения и азарта игры!<br> <br> Удачи!<br> Елена Голдман, Советник Мафии<br> <br> <h2 style="width: 610px;"><span style="font-family: 'Times New Roman', Times; font-size: 16pt;">Обучающий фильм по игре в Мафию. Описание. Правила</span></h2> <br> <iframe title="Правила игры Мафия" width="480" height="270" src="//www.youtube.com/embed/V23_RPRi3D8?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen=""> </iframe> <br> <h2><span style="font-family: 'Times New Roman', Times; font-size: 16pt;">История создания игры Мафия</span></h2> <br> Создателем игры считается Дмитрий Давыдов.<br> <br> Впервые в нее играли весной 1986 года на факультете психологии Московского Государственного Университета.<br> <br> Игра приобрела популярность и в других высших учебных заведениях СССР. В девяностых в нее начали играть в Европе (Швеция, Германия, Румыния, Словакия, Чехия, Венгрия, Польша, Бельгия, Великобритания, Норвегия).<br> <br> Первая игра «Мафия» в США датируется летом 1989-м года<br> <br> Прототипом игры «<b>Мафия</b>» является европейская игра под названием «Убийца» (<i>Wink murder, Assasin</i>), известная с середины XX века. В отличие от игры «Мафия» в «Убийце» игроки ищут одного маньяка, а в «Мафии» игроки посредством обсуждения уже вычисляют коллектив убийц — команду мафии.<br> <br> В 1998 году калининградской Высшей школе МВД РФ для курса «Визуальная психодиагностика» выпущено учебно-методическое пособие «Невербальная коммуникация. Развивающие ролевые игры „Мафия“ и „Убийца“». Целями пособия определялись развитие личностных качеств курсантов и усвоение различных приёмов и методов чтения языка телодвижений в игровой форме.<br> <br> В 2010 году столичное издательство «Планета» выпустило книгу д. т. н. Эдварда Асликяна «<i>Мафия</i> (правила, тактика и стратегия игры)».<br> Игра «Мафия» также используется для лечения азартных людей от игровой зависимости в Китае.<br> <br> С помощью «Мафии» к роли будущих присяжных готовятся японские старшеклассники.<br> <br> Мафия признана одной из «50 наиболее исторически и культурно существенных игр, появившихся с 1800 года».<br> <br> Появление первой страницы игры Мафия в Интернете датируется 1996 годом, на сайте венгерского отделения Менсы — всемирной организации людей с высоким IQ<br> <br> Варианты игры были использованы в кинофильмах Волк-одиночка (англ. Cry Wolf), вышедшем в 2005 году, и Игра в убийство (англ. The Murder Game), появившемся в прокате в 2006 году.<br> <br> <br> <img width="600" alt="Прототипом игры «Мафия» является европейская игра под названием «Убийца» (Wink murder, Assasin), известная с середины XX века." src="/upload/medialibrary/49b/49bf0180aa1a814aab973d0374d4bc67.jpg" height="315" title="Прототипом игры «Мафия» является европейская игра под названием «Убийца» (Wink murder, Assasin), известная с середины XX века." align="middle"><br>  <br> <br> С 1990 по 1995 годы Латвийским национальным телевидением LTV1 транслировалось еженедельное телешоу «Парламент против Мафии» (латыш. Parlaments pret Mafiju).<br> <br> В 2004 году студией «Позитив TV» была организована российская телеигра, получившее название «Против мафии».<br> <br> Осенью 2009 года в вечернем эфире телеканала Муз-ТВ появилось своё шоу «MAFIA».<br> <br> В конце 2010 года телекоммуникационная компания Tele2 проспонсировала выпуск телешоу «Мафия в городе» для регионального круглосуточного кемеровского телеканала «Мой город»<br> <br> С 1998 года в крупных городах России, Украины, Белоруссии, Армении, Азербайджана, Казахстана и Китая организовались специализированных салоны по игре «<i>Мафия</i>». Некоторые клубы проводят маф-турниры.<br> <h2><span style="font-family: 'Times New Roman', Times; font-size: 16pt;">Описание игры Мафия и основные правила</span></h2> <br> <br> «<b>Мафия</b>» — салонная командная коммуникативная пошаговая ролевая игра с детективным сюжетом, моделирующая борьбу информированных друг о друге членов организованного меньшинства с неорганизованным большинством.<br> <br> Завязка сюжета: Мирные жители города, обессилевшие от разгула мафии, выносят решение уничтожить всех мафиози до единого. В ответ мафия объявляет войну до полного уничтожения всех порядочных горожан.<br> <br> Оптимальное число игроков: 8-16 человек.<br> <br>  <br> <h2>Главные Роли:</h2> <br> Ведущий - ведет игру<br> <br> Мирный житель - рядовой житель города. Участвует во всех обсуждениях, пытаясь силой ума, логики и собственной интуиции определить «мафиозных» жителей города. Роль, имеющая наименьшее количество информации в игре. Бывает, заблуждается, и под ловким руководством «мафии» днем на голосовании убивает таких же мирных горожан.<br> <br> <img width="600" alt="Мирный житель - рядовой житель города. Участвует во всех обсуждениях, пытаясь силой ума, логики и собственной интуиции определить «мафиозных» жителей города. Роль, имеющая наименьшее количество информации в игре. Бывает, заблуждается, и под ловким руководством «мафии» днем на голосовании убивает таких же мирных горожан." src="/upload/medialibrary/8b2/8b2bd5e907e2191993b3e45bd917ca43.jpg" height="600" title="Мирный житель - рядовой житель города. Участвует во всех обсуждениях, пытаясь силой ума, логики и собственной интуиции определить «мафиозных» жителей города. Роль, имеющая наименьшее количество информации в игре. Бывает, заблуждается, и под ловким руководством «мафии» днем на голосовании убивает таких же мирных горожан." align="middle"><br> <br> Мафия - играет против «мирных». Имеет информацию о других членах Мафии, участвует во всех обсуждениях.<br> <br> Шериф - играет за «мирных». Имеет право на единоличное принятие решения об «отстреле» подозрительно игрока. Одновременно с этим, несет ответственность за правильность выбора: он должен быть осторожным, так как может «убить» и «мирного» игрока. Является «лакомым кусочком» для «мафии», ибо убив «шерифа» Мафия лишает «мирных» преимущества в его лице.<br> <br> <img width="600" alt="Шериф - играет за «мирных». Имеет право на единоличное принятие решения об «отстреле» подозрительно игрока. Одновременно с этим, несет ответственность за правильность выбора: он должен быть осторожным, так как может «убить» и «мирного» игрока. Является «лакомым кусочком» для «мафии», ибо убив «шерифа» Мафия лишает «мирных» преимущества в его лице." src="/upload/medialibrary/a39/a39820156dfc3bfa2ea4fa3f407fa8d1.jpg" height="600" title="Шериф - играет за «мирных». Имеет право на единоличное принятие решения об «отстреле» подозрительно игрока. Одновременно с этим, несет ответственность за правильность выбора: он должен быть осторожным, так как может «убить» и «мирного» игрока. Является «лакомым кусочком» для «мафии», ибо убив «шерифа» Мафия лишает «мирных» преимущества в его лице." align="middle"><br> <br> Коммисар - Играет за «мирных». Роль похожая на роль Шерифа с одним только отличием: Комиссар имеет право ночью проветить одного игрока. Роль более сложная чем Шериф, посколько полученной информацией Комиссар должен правильно распорядиться днем, одновременно с тем, чтобы себя не выдать.<br> <br> <img width="600" alt="Коммисар - Играет за «мирных». Роль похожая на роль Шерифа с одним только отличием: Комиссар имеет право ночью проветить одного игрока. Роль более сложная чем Шериф, посколько полученной информацией Комиссар должен правильно распорядиться днем, одновременно с тем, чтобы себя не выдать." src="/upload/medialibrary/5f6/5f614e7b5d9485b75e1a59fb363b4cff.jpg" height="600" title="Коммисар - Играет за «мирных». Роль похожая на роль Шерифа с одним только отличием: Комиссар имеет право ночью проветить одного игрока. Роль более сложная чем Шериф, посколько полученной информацией Комиссар должен правильно распорядиться днем, одновременно с тем, чтобы себя не выдать." align="middle"><br> <br>  <br> <h2>Дополнительные роли:</h2> <br> <b>Доктор</b> - играет за «мирных». Может спасти любого убитого за ночь игрока (как «мафию», так и «мирного»). «Днем» доктор пытается понять, кого из игроков «ночью» «мафия» захочет убить. «Ночью» доктор «лечит» выбранного наугад игрока. Имеет право лечить себя. Не может две ночи подряд лечить одного и того же человека.<br> <br> <b>Адвокат</b> - играет за Мафию. Имеет право проверить статус одного игрока за ночь.<br> <br> <b>Маньяк</b> - играет сам за себя. Каждую ночь убивает любого игрока. Может победить, только если останется один.<br> <br> <b>Якудза</b> - еще один клан «мафии». «Якудза» не знает, кто принадлежит к «мафии», а «мафия» не знает, кто «якудза». Каждый клан играет сам за себя и побеждает в том случае, если игроков данного клана осталось больше, чем других игроков.<br> <br> <b>Ниндзя</b> - игрок, принадлежащий к клану «якудза». Ночью «просыпается» вместе со своим кланом. Отличается от обычных «якудза» тем, что при попытке «комиссара» узнать статус «ниндзя» он видит «честный», а при попытке «адвоката» — «мафия».<br> <br> <b>Бессмертный</b> - играет за «мирных», ночью абсолютно неуязвим. Главное в этой роли — дать понять, что вы — мирный, и не дать убить себя днем. Принимая ночью на себя выстрел Мафии, спает рядового Мирного от смерти.<br> <br> <b>Оборотень</b> - роль весьма коварная и неоднозначная. Играет за Мирных пока не убивают первую Мафию. Как только вычислена и убита первая Мафия, ближайшей же ночью становится Мафией, приобретая все функции убитой роли.<br> <br> Данные роли являются наиболее часто встречаемыми. Больше о дополнительных ролях и вариантах игры Вы можете прочесть в разделе Роли и разновидности игры<br> <br> <br> <img width="600" alt="Доктор - играет за «мирных». Может спасти любого убитого за ночь игрока (как «мафию», так и «мирного»). «Днем» доктор пытается понять, кого из игроков «ночью» «мафия» захочет убить. «Ночью» доктор «лечит» выбранного наугад игрока. Имеет право лечить себя. Не может две ночи подряд лечить одного и того же человека." src="/upload/medialibrary/d51/d51589bd3d081616512a58e2b2ee85a7.jpg" height="600" title="Доктор - играет за «мирных». Может спасти любого убитого за ночь игрока (как «мафию», так и «мирного»). «Днем» доктор пытается понять, кого из игроков «ночью» «мафия» захочет убить. «Ночью» доктор «лечит» выбранного наугад игрока. Имеет право лечить себя. Не может две ночи подряд лечить одного и того же человека." align="middle"><br>  <br> <h2>Правила игры</h2> <br> Ведущий раздаёт участникам игры карты рубашкой вверх. Каждый получает только одну карту.<br> <br> Те, кому достались красные карты получают роли мирных жителей и составляют команду незнакомых друг с другом «мирных жителей города».<br> <br> Один из «мирных жителей», получивший красного туза, особый игрок — «Шериф» или «Комиссар». Разница между Шерифом и Коммисаром состоит в том, Шериф имеет право выстрела, а Коммисар имеет право на проверку одного игрока. Во время игры может быть только одна роль, или Шериф, или Коммисар.<br> <br> Игроки с чёрными картами составляют команду «мафии».<br> <br>  <br> <img width="600" alt="Игроки с чёрными картами составляют команду «мафии»." src="/upload/medialibrary/74d/74db3b23c8af5db0240ec116e9d11c9e.jpg" height="600" title="Игроки с чёрными картами составляют команду «мафии»." align="middle"><br> <h2><span style="font-family: 'Times New Roman', Times; font-size: 16pt;">Реакция на раздачу:</span></h2> <br> Многие игроки, оказываясь в мафии, проигрывают в момент раздачи, если за ними наблюдают. Неопытные и начинающие игроки, получая мафиозную карту, радуются что им досталась «активная карта». По их радости можно понять их мафиозную принадлежность. Однако, «активной» картой также может оказаться и карта «Шерифа» или «Комиссара».<br> <br> Опытные игроки не показывают радости, но часто имеют какие-либо привычки: качание на стуле, потирание рук, чесание в затылке, берут что-нибудь со стола и начинают жевать и прочее.<br> <br> «Живым» игроками запрещено вскрывать свои карты пока они находятся в игре (т.е. не убиты). Если игрок вскрывает карту в процессе обсуждения он автоматически считается убитым и выходит из игры.<br> <br>  <br> <br> Игровой процесс разделён на две фазы — «день» и «ночь».<br> <br> <h2><span style="font-family: 'Times New Roman', Times; font-size: 16pt;">Первая ночь</span></h2> <span style="font-family: 'Times New Roman', Times; font-size: 16pt;"><br> </span> <br> Ведущий интересуется, все ли посмотрели свои карты. Далее командует: «Все закрыли глаза, наступила ночь». Все игроки закрывают глаза.<br> <br> Далее Ведущий говорит: «Мафия открыла глаза и знакомится». Игроки с чёрными картами (мафия) открывают глаза и начинают озираться в поисках других «неспящих» членов «мафии». Ведущий затем произносит: «Мафия познакомилась и уснула»<br> <br> Затем Ведущий просит проснуться Шерифа (или Комиссара). Таким образом Ведущий узнает, кто есть кто.<br> <br> Далее, «Наступило утро. Все проснулись».<br> <br> Мафия обязана «просыпаться» в первую ночь, чтобы познакомиться. Знакомиться необходимо максимально осторожно и беззвучно. Тот, кто не проснулся, нарушает правила игры, что приведет к тому, что при обсуждении днём члены мафии будут опираться на неверные данные.<br> <br> «Мирным жителям» в первую ночь и последующие ночи рекомендуется внимательно следить за звуками и вижениями. Эти наблюдения можно будет использовать в аргументации днем.<br> <br> То, как ведущий произносит команды ночью так же может стать информацией к обсуждению днем.<br> <br> <h2><span style="font-family: 'Times New Roman', Times; font-size: 16pt;">Первый день</span></h2> <br> <br> Ведущий объявляет начало дня и все жители «просыпаются» и открывают глаза.<br> <br> «Днём» игроки обсуждают, кто из них может быть причастен к мафии. Игроки обмениваются информацией о реакции на раздачу, как вёл ведущий, что было слышно ночью, как изменилось настроение игроков за ночь.<br> <br> Как честные, так и мафия, для убеждения окружающих в своей правоте могут использовать честные и нечестные аргументы, как правдивую, так и ложную информацию.<br> <br> В конце обсуждения ведущим объявляется открытое голосование.<br> <br> Голосование — это процесс, когда оставшиеся в игре игроки поднимают руки за «отстрел» самого подозрительного игрока и держат их некоторое время (от 5 секунд и больше). Игрок считается выведенным из игры если больше половины игроков держали руки за него больше 5 секунд. В таком случае он не имеет никакого «последнего слова». Если же его возгласы убедят часть игроков опустить руки — то он может говорить «последнее слово», а может и не говорить. «Последнее слово» не является частью игры, это один из способов в процессе обсуждения сохранить себе жизнь. После голосования игрок открывает свою карту, всякое обсуждение заканчивается. Данный игрок считается убитым и далее может участвовать в игре только на правах наблюдателя.<br> <br> Игрокам рекомендуется запомнить, кто голосовал «за» и кто «против», затем эта информация так же используется в обсуждении.<br> <br> В первый день легко отсаживаются начинающие игроки — мафиози, обрадовавшиеся при раздаче либо неудобно расположившиеся ночью и вынужденные шумно знакомиться. Опытные игроки, оказавшись в мафии вместе, после первой ночи иногда начинают делать неожиданные ошибки. В первый день часто «убивают» неопытных или неадекватно ведущих себя игроков.<br> <br>  <img width="600" alt="«Живым» игроками запрещено вскрывать свои карты пока они находятся в игре (т.е. не убиты). Если игрок вскрывает карту в процессе обсуждения он автоматически считается убитым и выходит из игры." src="/upload/medialibrary/a6d/a6d84e2a97238eb968017ceeb5ce5f04.jpg" height="628" title="«Живым» игроками запрещено вскрывать свои карты пока они находятся в игре (т.е. не убиты). Если игрок вскрывает карту в процессе обсуждения он автоматически считается убитым и выходит из игры." align="middle"><br> <h2><span style="font-family: 'Times New Roman', Times; font-size: 16pt;">Последующие ночи</span></h2> <br> <br> Ведущий объявляет: «Все заснули. Проснулась мафия и выбирает жертву». Мафиозные игроки просыпаются, беззвучно (жестами) «совещается» и показывают ведущему одного из оставшихся в живых горожан. Затем Мафия засыпает.<br> <br> Далее ведущий объявляет: «Мафия выбрала свою жертву. Мафия уснула. Проснулся Шериф (комиссар)».<br> <br> Просыпается Шериф и указывает на одного из жителей, которого хочет застрелить.<br> <br> В случае если в игре роль Комиссара, то он, указывая на одного игрока, которого он хочет проверить на причастность к мафии. Комиссар может проверить только одного игрока за ночь.<br> <br> Далее Ведущий говорит: «Шериф (Комисар) сделал свой выбор и засыпает»<br> <br> Комиссар проверяет игроков, вызывающих у него наибольшие подозрения, либо абсолютно честных, чтобы было ясно, на кого опираться при обсуждении.<br> <br> Обычно ночью Мафия старается убить наиболее опытных игроков, которые могут вычислить её членов, либо тех, кто очень убедительно отговаривается и кого тяжело посадить днём, тех, кто высказывал подозрения в адрес мафиози в предыдущий день. Впрочем, для интересной игры в равном составе обычно не убивают опытных игроков — так делают начинающие мафиози, поэтому их потом легко вычислить.<br> <br> Тот, кто высказывал подозрения, убивается не всегда. Иногда фразы типа «Ну, всё. Я вычислил мафию — это ты, ты и ты. Теперь этой ночью меня убьют» спасиют им жизнь.<br> <br> Игрок считается убитым ночью, если все члены Мафии согласны.<br> <br> <br> <img width="600" alt="Игрок считается убитым ночью, если все члены Мафии согласны." src="/upload/medialibrary/d58/d582d0cffb6138ccd68b573b40a467bf.jpg" height="406" title="Игрок считается убитым ночью, если все члены Мафии согласны." align="middle"><br>  <br> <h2><span style="font-family: 'Times New Roman', Times; font-size: 16pt;">Последующие дни</span></h2> <br> Ведущий говорит: «Шериф (Комиссар) сделал свой выбор (проверил). Всё выяснил. Заснул. Все проснулись.»<br> <br> Далее Ведущий объявляет, кто был убит ночью. Карта убитого вскрывается.<br> <br> Информация о произошедших событиях используется оставшимися в живых игроками для обсуждения и очередного «осуждения»…<br> <br> Во второй и все последующие дни имеется огромное количество информации: кто и когда за кого голосовал, что происходило и кого убили ночью, кто как себя вёл, кого проверял комиссар, сколько осталось мафиози.<br> <br> Игра продолжается до полной победы одной из команд, когда все соперники «убиты»<br> <br> Дорогие Мафиозы, <p> До связи. </p> <p> Искренне ваша,<br> Мафия Консельери </p>

Русская игра Мафия в Бока Ратоне (Russian Mafia Game in Boca Raton) |

Russian Mafia Game
Хотите присоединиться к русскоязычной мафии в США? 
Русская игра Мафия в Бока Ратоне Russian Mafia Game in Boca Raton приглашает в свое дружное сообщество.  
Все организационные вопросы решит Mafia Counseliery - Elena Goldman

С удвоенным удовольствием сообщаю о планах на следующие игры:
- Пятница, 19 февраля – прекрасный повод отметить особое мужество мужественных мужчин!
- Пятница, 11 марта – повод отметить изысканное коварство прекрасной половины нашей Мафии!

У нас намечается ГРАНДИОЗНАЯ ИГРА!!!
Место проведения празднично-секретных игр русской Мафии в тылу Бока Ратон

Где: Club House L Flores10320 Flores Dr, Boca Raton, Florida 33428
Когда: Friday, Feb 19th, 7-10 pm

подробно здесь: https://www.facebook.com/events/471371109719295/?__mref=message_bubble

Немного о самой игре в Мафию.


Игра Мафия – это аналог реального мира, макет системы современного общества.

Игра Мафия – это аналог реального мира, макет системы современного общества. Как и в реальной жизни, на каждое действие происходит незамедлительная реакция. Однако, это игра, и здесь Вы  напрямую можете проследить причинно-следственные связи, которая в обычной жизни часто остаются непознанными.

Обучающий фильм по игре в Мафию. Описание. Правила




Чтобы играть в Мафию, Вам не нужно никаких специальных знаний. Это игра, которая заставляет просто задуматься: о себе, о людях, об отношениях между ними. Здесь вскрываются все Ваши достоинства и недостатки... иногда совершенно неожиданно... Вы начинаете лучше видеть и понимать себя и окружающих Вас людей...

В игре Мафия правят все те же законы, как и в реальной жизни... только в какой-то момент Вы перестаете осознавать, что это игра. И только когда Вы совершите ошибку, последствия которой отразятся не только на Вас, но и на Ваших партнерах, Вы начнете успокаивать себя, что это только игра.

Вместе с тем, возможно, это заставит Вас задуматься, не делаете ли Вы тоже самое в реальном мире. Возможно, Вы уже не повторите эту ошибку. И даже когда игра закончится, еще какое-то время Вы будете вспоминать и мысленно анализировать все, что происходило, возможные варианты развития событий, будете пытаться найти выход из сложных игровых ситуаций. Почему мы верим или не верим кому-то, как «продать» свою идею, убедить в своей правоте, что делать если у Вас есть информация, но вы не можете открыто ею поделиться, почему Вас все время «убивают»? Это только малая часть вопросов, которые возникают у игроков. Не те ли это вопросы, которые нам приходится решать в реальной жизни?

Игра Мафия — это микросоциум, в котором каждый может быть собой или тем, кем ему хочется. Вы можете оценить эффективность модели Вашего поведения, примерить на себя новые роли и маски, а так же приемы поведения и выражение эмоций...

И в завершении, Мафия – это просто удовольствие от общения и азарта игры!

Удачи!
Елена Голдман, Советник Мафии

Обучающий фильм по игре в Мафию. Описание. Правила



История создания игры Мафия


Создателем игры считается Дмитрий Давыдов.

Впервые в нее играли весной 1986 года на факультете психологии Московского Государственного Университета.

Игра приобрела популярность и в других высших учебных заведениях СССР. В девяностых в нее начали играть в Европе (Швеция, Германия, Румыния, Словакия, Чехия, Венгрия, Польша, Бельгия, Великобритания, Норвегия).

Первая игра «Мафия» в США датируется летом 1989-м года

Прототипом игры «Мафия» является европейская игра под названием «Убийца» (Wink murder, Assasin), известная с середины XX века. В отличие от игры «Мафия» в «Убийце» игроки ищут одного маньяка, а в «Мафии» игроки посредством обсуждения уже вычисляют коллектив убийц — команду мафии.

В 1998 году калининградской Высшей школе МВД РФ для курса «Визуальная психодиагностика» выпущено учебно-методическое пособие «Невербальная коммуникация. Развивающие ролевые игры „Мафия“ и „Убийца“». Целями пособия определялись развитие личностных качеств курсантов и усвоение различных приёмов и методов чтения языка телодвижений в игровой форме.

В 2010 году столичное издательство «Планета» выпустило книгу д. т. н. Эдварда Асликяна «Мафия (правила, тактика и стратегия игры)».
Игра «Мафия» также используется для лечения азартных людей от игровой зависимости в Китае.

С помощью «Мафии» к роли будущих присяжных готовятся японские старшеклассники.

Мафия признана одной из «50 наиболее исторически и культурно существенных игр, появившихся с 1800 года».

Появление первой страницы игры Мафия в Интернете датируется 1996 годом, на сайте венгерского отделения Менсы — всемирной организации людей с высоким IQ

Варианты игры были использованы в кинофильмах Волк-одиночка (англ. Cry Wolf), вышедшем в 2005 году, и Игра в убийство (англ. The Murder Game), появившемся в прокате в 2006 году.


Прототипом игры «Мафия» является европейская игра под названием «Убийца» (Wink murder, Assasin), известная с середины XX века.
 

С 1990 по 1995 годы Латвийским национальным телевидением LTV1 транслировалось еженедельное телешоу «Парламент против Мафии» (латыш. Parlaments pret Mafiju).

В 2004 году студией «Позитив TV» была организована российская телеигра, получившее название «Против мафии».

Осенью 2009 года в вечернем эфире телеканала Муз-ТВ появилось своё шоу «MAFIA».

В конце 2010 года телекоммуникационная компания Tele2 проспонсировала выпуск телешоу «Мафия в городе» для регионального круглосуточного кемеровского телеканала «Мой город»

С 1998 года в крупных городах России, Украины, Белоруссии, Армении, Азербайджана, Казахстана и Китая организовались специализированных салоны по игре «Мафия». Некоторые клубы проводят маф-турниры.

Описание игры Мафия и основные правила



«Мафия» — салонная командная коммуникативная пошаговая ролевая игра с детективным сюжетом, моделирующая борьбу информированных друг о друге членов организованного меньшинства с неорганизованным большинством.

Завязка сюжета: Мирные жители города, обессилевшие от разгула мафии, выносят решение уничтожить всех мафиози до единого. В ответ мафия объявляет войну до полного уничтожения всех порядочных горожан.

Оптимальное число игроков: 8-16 человек.

 

Главные Роли:


Ведущий - ведет игру

Мирный житель - рядовой житель города. Участвует во всех обсуждениях, пытаясь силой ума, логики и собственной интуиции определить «мафиозных» жителей города. Роль, имеющая наименьшее количество информации в игре. Бывает, заблуждается, и под ловким руководством «мафии» днем на голосовании убивает таких же мирных горожан.

Мирный житель - рядовой житель города. Участвует во всех обсуждениях, пытаясь силой ума, логики и собственной интуиции определить «мафиозных» жителей города. Роль, имеющая наименьшее количество информации в игре. Бывает, заблуждается, и под ловким руководством «мафии» днем на голосовании убивает таких же мирных горожан.

Мафия - играет против «мирных». Имеет информацию о других членах Мафии, участвует во всех обсуждениях.

Шериф - играет за «мирных». Имеет право на единоличное принятие решения об «отстреле» подозрительно игрока. Одновременно с этим, несет ответственность за правильность выбора: он должен быть осторожным, так как может «убить» и «мирного» игрока. Является «лакомым кусочком» для «мафии», ибо убив «шерифа» Мафия лишает «мирных» преимущества в его лице.

Шериф - играет за «мирных». Имеет право на единоличное принятие решения об «отстреле» подозрительно игрока. Одновременно с этим, несет ответственность за правильность выбора: он должен быть осторожным, так как может «убить» и «мирного» игрока. Является «лакомым кусочком» для «мафии», ибо убив «шерифа» Мафия лишает «мирных» преимущества в его лице.

Коммисар - Играет за «мирных». Роль похожая на роль Шерифа с одним только отличием: Комиссар имеет право ночью проветить одного игрока. Роль более сложная чем Шериф, посколько полученной информацией Комиссар должен правильно распорядиться днем, одновременно с тем, чтобы себя не выдать.

Коммисар - Играет за «мирных». Роль похожая на роль Шерифа с одним только отличием: Комиссар имеет право ночью проветить одного игрока. Роль более сложная чем Шериф, посколько полученной информацией Комиссар должен правильно распорядиться днем, одновременно с тем, чтобы себя не выдать.

 

Дополнительные роли:


Доктор - играет за «мирных». Может спасти любого убитого за ночь игрока (как «мафию», так и «мирного»). «Днем» доктор пытается понять, кого из игроков «ночью» «мафия» захочет убить. «Ночью» доктор «лечит» выбранного наугад игрока. Имеет право лечить себя. Не может две ночи подряд лечить одного и того же человека.

Адвокат - играет за Мафию. Имеет право проверить статус одного игрока за ночь.

Маньяк - играет сам за себя. Каждую ночь убивает любого игрока. Может победить, только если останется один.

Якудза - еще один клан «мафии». «Якудза» не знает, кто принадлежит к «мафии», а «мафия» не знает, кто «якудза». Каждый клан играет сам за себя и побеждает в том случае, если игроков данного клана осталось больше, чем других игроков.

Ниндзя - игрок, принадлежащий к клану «якудза». Ночью «просыпается» вместе со своим кланом. Отличается от обычных «якудза» тем, что при попытке «комиссара» узнать статус «ниндзя» он видит «честный», а при попытке «адвоката» — «мафия».

Бессмертный - играет за «мирных», ночью абсолютно неуязвим. Главное в этой роли — дать понять, что вы — мирный, и не дать убить себя днем. Принимая ночью на себя выстрел Мафии, спает рядового Мирного от смерти.

Оборотень - роль весьма коварная и неоднозначная. Играет за Мирных пока не убивают первую Мафию. Как только вычислена и убита первая Мафия, ближайшей же ночью становится Мафией, приобретая все функции убитой роли.

Данные роли являются наиболее часто встречаемыми. Больше о дополнительных ролях и вариантах игры Вы можете прочесть в разделе Роли и разновидности игры


Доктор - играет за «мирных». Может спасти любого убитого за ночь игрока (как «мафию», так и «мирного»). «Днем» доктор пытается понять, кого из игроков «ночью» «мафия» захочет убить. «Ночью» доктор «лечит» выбранного наугад игрока. Имеет право лечить себя. Не может две ночи подряд лечить одного и того же человека.
 

Правила игры


Ведущий раздаёт участникам игры карты рубашкой вверх. Каждый получает только одну карту.

Те, кому достались красные карты получают роли мирных жителей и составляют команду незнакомых друг с другом «мирных жителей города».

Один из «мирных жителей», получивший красного туза, особый игрок — «Шериф» или «Комиссар». Разница между Шерифом и Коммисаром состоит в том, Шериф имеет право выстрела, а Коммисар имеет право на проверку одного игрока. Во время игры может быть только одна роль, или Шериф, или Коммисар.

Игроки с чёрными картами составляют команду «мафии».

 
Игроки с чёрными картами составляют команду «мафии».

Реакция на раздачу:


Многие игроки, оказываясь в мафии, проигрывают в момент раздачи, если за ними наблюдают. Неопытные и начинающие игроки, получая мафиозную карту, радуются что им досталась «активная карта». По их радости можно понять их мафиозную принадлежность. Однако, «активной» картой также может оказаться и карта «Шерифа» или «Комиссара».

Опытные игроки не показывают радости, но часто имеют какие-либо привычки: качание на стуле, потирание рук, чесание в затылке, берут что-нибудь со стола и начинают жевать и прочее.

«Живым» игроками запрещено вскрывать свои карты пока они находятся в игре (т.е. не убиты). Если игрок вскрывает карту в процессе обсуждения он автоматически считается убитым и выходит из игры.

 

Игровой процесс разделён на две фазы — «день» и «ночь».

Первая ночь



Ведущий интересуется, все ли посмотрели свои карты. Далее командует: «Все закрыли глаза, наступила ночь». Все игроки закрывают глаза.

Далее Ведущий говорит: «Мафия открыла глаза и знакомится». Игроки с чёрными картами (мафия) открывают глаза и начинают озираться в поисках других «неспящих» членов «мафии». Ведущий затем произносит: «Мафия познакомилась и уснула»

Затем Ведущий просит проснуться Шерифа (или Комиссара). Таким образом Ведущий узнает, кто есть кто.

Далее, «Наступило утро. Все проснулись».

Мафия обязана «просыпаться» в первую ночь, чтобы познакомиться. Знакомиться необходимо максимально осторожно и беззвучно. Тот, кто не проснулся, нарушает правила игры, что приведет к тому, что при обсуждении днём члены мафии будут опираться на неверные данные.

«Мирным жителям» в первую ночь и последующие ночи рекомендуется внимательно следить за звуками и вижениями. Эти наблюдения можно будет использовать в аргументации днем.

То, как ведущий произносит команды ночью так же может стать информацией к обсуждению днем.

Первый день



Ведущий объявляет начало дня и все жители «просыпаются» и открывают глаза.

«Днём» игроки обсуждают, кто из них может быть причастен к мафии. Игроки обмениваются информацией о реакции на раздачу, как вёл ведущий, что было слышно ночью, как изменилось настроение игроков за ночь.

Как честные, так и мафия, для убеждения окружающих в своей правоте могут использовать честные и нечестные аргументы, как правдивую, так и ложную информацию.

В конце обсуждения ведущим объявляется открытое голосование.

Голосование — это процесс, когда оставшиеся в игре игроки поднимают руки за «отстрел» самого подозрительного игрока и держат их некоторое время (от 5 секунд и больше). Игрок считается выведенным из игры если больше половины игроков держали руки за него больше 5 секунд. В таком случае он не имеет никакого «последнего слова». Если же его возгласы убедят часть игроков опустить руки — то он может говорить «последнее слово», а может и не говорить. «Последнее слово» не является частью игры, это один из способов в процессе обсуждения сохранить себе жизнь. После голосования игрок открывает свою карту, всякое обсуждение заканчивается. Данный игрок считается убитым и далее может участвовать в игре только на правах наблюдателя.

Игрокам рекомендуется запомнить, кто голосовал «за» и кто «против», затем эта информация так же используется в обсуждении.

В первый день легко отсаживаются начинающие игроки — мафиози, обрадовавшиеся при раздаче либо неудобно расположившиеся ночью и вынужденные шумно знакомиться. Опытные игроки, оказавшись в мафии вместе, после первой ночи иногда начинают делать неожиданные ошибки. В первый день часто «убивают» неопытных или неадекватно ведущих себя игроков.

 «Живым» игроками запрещено вскрывать свои карты пока они находятся в игре (т.е. не убиты). Если игрок вскрывает карту в процессе обсуждения он автоматически считается убитым и выходит из игры.

Последующие ночи



Ведущий объявляет: «Все заснули. Проснулась мафия и выбирает жертву». Мафиозные игроки просыпаются, беззвучно (жестами) «совещается» и показывают ведущему одного из оставшихся в живых горожан. Затем Мафия засыпает.

Далее ведущий объявляет: «Мафия выбрала свою жертву. Мафия уснула. Проснулся Шериф (комиссар)».

Просыпается Шериф и указывает на одного из жителей, которого хочет застрелить.

В случае если в игре роль Комиссара, то он, указывая на одного игрока, которого он хочет проверить на причастность к мафии. Комиссар может проверить только одного игрока за ночь.

Далее Ведущий говорит: «Шериф (Комисар) сделал свой выбор и засыпает»

Комиссар проверяет игроков, вызывающих у него наибольшие подозрения, либо абсолютно честных, чтобы было ясно, на кого опираться при обсуждении.

Обычно ночью Мафия старается убить наиболее опытных игроков, которые могут вычислить её членов, либо тех, кто очень убедительно отговаривается и кого тяжело посадить днём, тех, кто высказывал подозрения в адрес мафиози в предыдущий день. Впрочем, для интересной игры в равном составе обычно не убивают опытных игроков — так делают начинающие мафиози, поэтому их потом легко вычислить.

Тот, кто высказывал подозрения, убивается не всегда. Иногда фразы типа «Ну, всё. Я вычислил мафию — это ты, ты и ты. Теперь этой ночью меня убьют» спасиют им жизнь.

Игрок считается убитым ночью, если все члены Мафии согласны.


Игрок считается убитым ночью, если все члены Мафии согласны.
 

Последующие дни


Ведущий говорит: «Шериф (Комиссар) сделал свой выбор (проверил). Всё выяснил. Заснул. Все проснулись.»

Далее Ведущий объявляет, кто был убит ночью. Карта убитого вскрывается.

Информация о произошедших событиях используется оставшимися в живых игроками для обсуждения и очередного «осуждения»…

Во второй и все последующие дни имеется огромное количество информации: кто и когда за кого голосовал, что происходило и кого убили ночью, кто как себя вёл, кого проверял комиссар, сколько осталось мафиози.

Игра продолжается до полной победы одной из команд, когда все соперники «убиты»

Дорогие Мафиозы,

До связи.

Искренне ваша,
Мафия Консельери



Количество показов: 634
Комментарии

Возврат к списку

Актуальные новости

AlfaSystems massmedia K3FN2SA